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2倍Tegra3图形渲染性能普耐尔MOMO19测试

2013-01-23 09:09  出处:PConline原创  作者:zhongguang   责任编辑:diynews 

  从MOMO19的定价和配置来看,它自然是被定位为目前旗舰级的平板。目前在性能方面双核平板与相抗衡的实力已经不复存在,尤其当MOMO19在CPU和GPU同步进化至全新阶段的情况下,正是凭借硬件性能上的先天优势,四核平板很自然地在驾驭游戏的能力拉开与上一代平板的距离。

  想必大家会对此感到好奇,Mali 400 是曾经普遍在MOMO系列平板采用的一枚GPU,而跨入四核新时代后,瞬间变成了8渲染架构的PowerVR 544MP2,特别是针对安卓智能平台开发的3D游戏越来越多,MOMO19的4核8显2GB内存的整体优势更有用武之地。全新MOMO19能在游戏的表现上达到期望值吗?那我们马上进入MOMO19游戏性能性能测试。

  普耐尔MOMO19四核GPU采用了一种新的Unified shader架构,它的作用在在执行游戏画面渲染时异常明显,在同一时间执行顶点渲染+像素填充的任务,这样的处理方式跟iPad 2的A5(SGX 543MP2)图形渲染形式如出一辙。


普耐尔MOMO19的8渲染GPU信息

  对于MOMO19图形渲染架构的新进化,用户更多地喜欢用它来比较A9架构,Tegra 3就是采用A9芯片的主流四核方案,代表机型是大家比较熟知的谷歌Nexus 7 。从单纯的数据来看,MOMO19四核的SGX 544MP2图形芯片性能可以达到前者的两倍。主要的优势集中在110M/s三角形输出率,3000M/s像素填充,这两项数据远远超越Tegra 3的60M/s 和1600M/s,而已经相当接近苹果iPad 3的A5X芯片。

  在各项跑分测试部分,大部分的数据显示符合其芯片硬件应有的性能,无论是安兔兔或者是CF benCH都跑出过万的12242和18064成绩 。在CPU和GPU高度整合的时代,CPU的性能显然跟GPU的性能呈现正比关系,也就是你不可能在平板电脑上发掘出一款CPU很弱而游戏性能超给力的机型。而MOMO19的处理器性能俨然已经比双核时代翻了一番,它的游戏性能也在实际的应用中得到很好体现。


MOMO19安兔兔跑分12242分

  愤怒的小鸟——星球大战,所有人都不会感到陌生,这款新作是目前的小鸟系列中3D效果和可玩性都处在最佳水准的作品,出色的背景设计结合上一代太空版的特点。加上吸引力十足的科幻故事背景,是值得一玩的重量级休闲游戏。

  体验中,MOMO19的游戏体验成绩要比上一代产品更加出色,毕竟搭载的可是一枚8渲染核心的GPU。从进入游戏的速度和过场画面都变现得很流畅,没有遭遇到卡顿的现象。像这种游戏画面下保持在帧率在60Hz能达到最佳的流畅感。

  画面感算得上精致,场景效果更绚丽的3D游戏上,MOMO19同样可以驾驭得不错。开始支持DirectX 9 Feature Level 3和最大程度的硬件加速。让MOMO19在新一代的大型3D游戏运行模式下保持流畅的FPS帧数,而游戏兼容性的提升也让MOMO19可以兼容到安卓平台之外的精彩游戏,比如可以更好支持由IOS平台移植过来的一些佳作,比如它能够流畅运行《黑暗生物》这款游戏。


MOMO19四核平板运行《黑暗生物》

  单从硬件来说,MOMO19的四核CPU、八显GPU和2GB内存都能令人满意,在硬件升级越发迅速的当下,双核的优势会逐渐被四核平板所取代。而整个安卓平台在游戏和常用软件上也会向四核平板靠拢,这也是整个体验上的大趋势所在。从游戏方面的体验和测试看来,我们感受到MOMO19的图形处理能力强劲,高出Tegra 3一筹的图形输出率不仅在跑分上令人信服,实际体验中也可以感受与以往不一样的东西。

 

 
 

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