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手持移动终端遇瓶颈 后发展路在何方?

2009-10-23 10:03  出处:pconline  作者:佚名  责任编辑:yejianfei 

  手持移动终端设备在几经变革之后,如今已经逐渐成熟起来。时下众厂商争夺的主要目标便是高清,从能够播放高清片源到将显示效果实现高清,手持移动终端设备可谓是已经步入高清时代。但也有不少厂商感觉在步入高清时代后,手持移动终端设备已经步入一个瓶颈期,于是众多厂商在继续发展高清播放的基础上,也开始寻求能更加吸引消费者的功能。

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  有些厂商选择在娱乐性上下功夫,但治标不治本对于消费者的吸引力并不很大。在诸多的附加功能中,网络化可以说是用户呼声最高同时也是实现条件最成熟的。从硬件条件上来说,在MP4中加入wi-fi模块无线连接上网并不存在技术问题,国家对WI-FI的支持也已经开始呈现上升趋势,甚至已经有不少用户在家中搭建了无线局域网,而MP4对网络上常见的视频格式都基本能够流畅支持,各方面的硬条件日趋成熟。因此,在重点将是服务的提供,如何才能通过无线网络为消费者提供更多丰富的影音娱乐选择,是手持设备网络化的首要解决问题。

  目前乐通网络影音手持终端解决方案是通过WI-FI无线局域网,来实现手持终端的多样化的多媒体网络应用。以最直接方便的形式为用户带来实时在线观看网络电影,网络电视,收听网络音乐,电台等娱乐体验,并且提供给用户搜索,下载影音资源的实用功能。实现手持终端全方位的网络多媒体娱乐体验。

  无线功能的加入,让手持移动终端的可玩性大大增加,消费者不必再拘泥于传统的电脑下载然后USB传输的方式,而是能够直接透过无线网络直接在线观看电影。既能省去漫长的下载时间,而且丰富的在线影片也能够让消费者对手持移动终端有更强的依赖性。

  当然,WI-FI无线影音只是一个起步,未来3G网络的发展,也为手持终端网络化提供了很大的契机。另一方面,除了影音娱乐在线的全新体验外,对于喜欢游戏的消费者来讲,网络功能也能够为其提供更加丰富多彩的游戏方式。很可能在不远的未来,消费者就可以透过无线网络,和朋友进行无线对战游戏,大大地增强了手持设备游戏功能的可玩性,甚至能特别针对手持设备开发一些简单的网络游戏(例如网络斗地主、网络21点等)。

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  从行业角度上看,手持移动终端网络化,也为跨行业合作提供了全新的思路。诚如上文所言,网络游戏厂商可以开进手持设备终端市场,而诸如一些QQ、MSN等聊天软件,也可透过无线网络让消费者使用,让手持移动终端的可玩性更加出众。

  在无线网络下,手持移动终端已经不再单单的是让消费者观看电影把玩简单游戏的设备,而是更加向娱乐型MID方向靠拢,在价格方面和娱乐性方面都有这巨大的优势,手持移动终端从高清时代步入无线网络时代,相信只是时间上的问题。

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