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足以媲美NDS iPhone/iPod热门免费游戏推荐
2009-11-12 02:44 出处:pconline 作者:Yoz 责任编辑:zengxin
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联通版本的iPhone3G/iPhone 3GS上市再次点燃了中国消费者的苹果情结,iPhone/iPod touch自上市以来除了有革命性的手机操作方式与接口之外,另外一个让使用者爱不释手的原因,就是可以安装各式各样不同的很多游戏。自从App Store发表之后,iPhone/iPod touch使用者可以直接从iTunes上下载许多游戏与程序,不但更方便,也让厂商能够做出更脍炙人口的游戏,是厂商与消费者双赢的不错策略。现在我们就为大家介绍足以媲美NDS的iPhone/iPod热门免费游戏吧! 推荐:Resident Evil 4 : 继《生化危机 恶化》在iPhone/iPod Touch平台登陆后,《生化危机 4》也登陆了iPhone/iPod Touch平台。之前《生化危机 4》曾经在日本App Store上如昙花一现般出现过(相关事件请点这里),然后又闪电般的下架了。而如今则在美国App Store上正式上架发售。 游戏画面沿袭了《恶化》的风格,不过这回是CAPCOM亲自操刀而不是由代工公司制作,所以画面的质量有了小幅度的提升。不过由于平台机能的限制,还有场景范围的扩大,画面整体稍显有些不尽如人意。不过还是很好的沿袭了原作的整体风格——压抑、诡异、紧张和恐怖。应该说相比《恶化》而言,诚意要增加许多。 背景音乐和游戏音效和原作基本没太大的差别,风格依然是生化的一贯类型。果然CAPCOM很会节约制作成本。 操作方面和《恶化》基本相同,细节部分有些许差异,不过这不是什么大问题,稍微花费一些时间即可掌握。另外由于是移植作品,原作一些特别动作也忠实再现了,比如可以架起梯子登上房顶,然后把梯子踢倒;手持斧头的敌人所投掷过来的斧头可以用木仓击落。 相较之前由代工公司所制作的《恶化》,这回CAPCOM亲自操刀上阵的《生化危机 4》要好上许多。在这里向生化系列的FANS和喜欢此类风格的玩家推荐这款《Resident Evil 4》。 关于武器商人,由于是移植,所以武器商人系统也一并移植过来了,杀死敌人可以获得与商人交易所需的金钱。另外游戏分成了STORY MODE(故事模式)和MERCENARY MODE(佣兵模式)两个游戏模式。不清楚游戏流程的可以自行搜索相关的游戏攻略进行参考比较。 推荐: iDork 一款小人在一大堆日常文具的世界里冒险的游戏。玩过这个游戏后,你会发觉其实文具有时候也是很危险的…… 更新日期: 2009-07-31 游戏画面与音乐:小人历险记将我们置身于一个文具的世界,笔记纸上散乱地放置着各种文具:铅笔、尺子、图钉……一切看起来都是光鲜明亮的,除了那个被某位上课不听讲者信手涂鸦出来小人。 这个其貌不扬的小家伙就是我们的主角,而各式各样的文具则是致命的障碍,是否蕴含着一个不爱学习者的暗示呢?游戏的画面颇具拼接画一般的波普风格,对于已经走出校园走向社会的玩家们有极大的怀旧作用。与同类型的小品级游戏相比,本作的音乐比较丰富。时而诙谐时而紧张的曲调还算符合游戏气氛。 游戏性与耐玩度:看见那扇门了吗?游戏的目的就是要帮助小人一次又一次地到达那扇门。前文说过 小人历险记 与 划线骑士 具有相似之处,的确,本作中有很大戏份放在了"划线"上,这也是本作与其它一些动作游戏的不同之处。面对一个充满陷阱的场景,玩家首先要用手指画出几根线条,作为小人的行动路径。 线条的位置要合理,否则小人的头啊脚啊不小心刮到东西可就惨了。点击屏幕进行移动,我们的小人就这样一去不复返了吗?不。值得一提的是,本作中可以随时对小人的移动方向做出改变,而且先前划出的线条也可以进行移除和修改,并不是像 划线骑士 那样一头冲到底。位于屏幕角落的"跳跃"和"擦除"是您居家旅行,过关保命时的常用工具。 推荐:Minigore 一款射击生存新作品。游戏的主角是John Gore(约翰·戈尔),我们要做的就是控制着John Gore,在一波又一波满身尖刺的怪物的袭击下生存下来。 更新日期: 2009-07-30 游戏是3D构成,并采用了渲染的技术。John Gore和那些怪物的模样都是方方块块的,边缘却又圆滑,整体看起来的样子很卡通。场景方面同样制作得很不错,草丛灌木岩石的感觉很好。细节方面也很棒,John Gore被攻击过后,原先戴着的帽子就会不见了,脸上也布满了伤痕,牙齿还崩掉了几颗,笑~
音乐音效方面,很赞!富有节奏感并且有着一种奇妙的风趣味道,还带着一激昂的感觉,这种音乐的风格个人很喜欢。音效同很有趣,怪物被消灭时候的声音,很像装满液体的袋子爆开的声音,嘿~开木仓的声音也很不错。有意思的是,John Gore会不时的根据游戏的状况说出一些话,那句:I catch you很有感觉。不过到底是John Gore抓住了怪物还是怪物抓住了John Gore呢?笑~
操作很简单了,触屏操作的。左边的蓝色圆形按键是移动控制,右边的红色圆形按键式武器射击控制。右上角的“Ⅱ”是暂停和返回主菜单。如果觉得那两按键看得不舒服,可以在Optins里的Sfx调整。 游戏里能够取得武器似乎很少,目前就发现有散弹可以取得。另外消灭怪物之后,会掉落一种绿色的十字形道具,取得累计够3个后John Gore会变身成为一只巨大强悍的野猪……这时候就不用躲着那些怪物了,怪物们,本大爷来了~嘿嘿~
推荐:Burning Tires™ 3D 一款相当不错的赛车游戏。不过游戏里车子的造型真是什么样的都有啊…… 更新日期: 2009-07-29 游戏是3D制作的,整体的色彩还蛮鲜亮的。不过远景的细节部分做得不算很好,应该说因为是远景所以就有点偷懒了么……车辆的造型和制作相当不错,不过看来还是因为游戏的容量问题,细节依然会有瑕疵。不过就质量而言,还是很对得起游戏本身不到10M的容量的。
背景音乐很不错,节奏很活泼欢快,还略带一些乡村调子。音效还算可以了,不过汽车的喇叭声很有意思,是复古的喇叭声。 操作方面,可以选择重力和触屏两种操作方式。就掌握的难易度来说,都是很容易掌握的。用重力操作就比较飘逸,而且还能玩玩漂移。用触屏的话就没重力那种感觉了,不过胜在可以精确的控制。两种操作方式的选择就看个人的喜好了。想改变操作的方式的话,点击OPTIONS进入,然后在CONTROLS那更改。在游戏里也可以随时更改,点击左下角的就会出现选项菜单了。
这款Burning Tires™ 3D作为休闲娱乐的赛车游戏来说,还是很不错的。难度不高,也不用费力的去挑战什么极限,只要空闲的时候跑上两圈娱乐娱乐就好了。觉得不错的同学可以试试看啊。 推荐:Vertigo 一款创意来源于以前一个积木游戏玩法的有趣游戏。那个积木游戏其实就是三根长条积木为一组,交错重叠组成一个积木塔,然后每组积木抽取一根来放置到积木塔顶部。 更新日期: 2009-07-28 游戏的画面是3D构成的,整体制作的水准还算不错。而游戏的场景是以海滩作为背景,海滩上的椰子树(海滩上除了有椰子树我实在想不出还有什么其他的树木了)的效果制作得蛮不错。不过如果把视角拉远看海滩和大海交接的地方的话,你就会看到一些制作得不怎么好的地方…… 背景音乐的话,还算比较休闲轻松的类型,而且还带有一些海边的异域风情。音效方面,木条掉落和木条塔倒塌的声音不错…… 游戏的玩法有些复杂,这里做个详细些的说明。开始游戏后,左右上下四个角分别有四个按键。首先是左上角的十字箭头按键,是以接近地面的视角,进行以90°为一次旋转范围进行旋转的控制键,不过用的不是很多;然后是左下角的眼睛按键,这个是控制视角自由旋转的按键,用得最多的应该就是这个按键了。 这款Vertigo相当的经典,而且非常的考验各个方面的能力,耐玩性也很高。不过玩起来会很费时间,不适合用来休闲娱乐用,所以只想喜欢这类游戏的同学推荐。 推荐:TriDefense 一款TD游戏,战场是在海岸上,包括有海面、沙滩、滩涂等。和Fieldrunners一样,敌人是没有固定前进路线的进攻,还包含了其他的要素,相当的富有战略挑战难度。不过之前的版本很容易崩溃(经常守到快完的时候被踢出游戏……),现在更新后修正了这个问题,并降低了内存的使用量,其他的一些BUG和场景的表现也作出了相应的修正。 更新日期: 2009-07-26 游戏的画面制作得相当细致。在中等距离的视角下也许会感觉画面有些不是很好,但是如果把视角拉远会发现这个游戏的雾化效果做得很不错。而拉近视角的话,防守的建筑和前来进攻基地的敌人都表现得很棒。总体来说画面制作得很用心。 背景音乐方面,只有少量的音乐,不过风格很不错。音效的话也是蛮不错的,每次新一波敌人袭来的警报声就不错。 操作的话和大多数的TD游戏基本没太大的差别,点击空地选择建筑建造,点击建筑升级或者卖掉。有意思的是,这个游戏里陆地也是可以卖掉的,也就是说可以人为的制造一些从陆地袭来的敌人无法通过的地形。
这款TriDefense就TD类游戏来说,还是蛮值得一玩的。不过那EXPERT(专家)难度还是很有挑战性的,觉得感兴趣的同学就试试看吧。
最后是关于地图的问题,Mission 02的开启条件很让人吐血:THIS AND MANY MORE COMING IN VERSION 1.0(这一关将在1.0版本开启)…… |