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微软音效到底有多牛? 蓝魔Q13音效详细测试

2007-08-17 17:32  出处:PConline  作者:包不同   责任编辑:liuchang 

11.前言及机器菜单区别回顶部

 

 

  微软公司于2007年8月15日,与福州瑞芯微合作发布了搭载于RK系列芯片的音效系统。这也是软件巨头-微软公司,在Zune播放器外,进入数码随身听领域的第二条道路,以前曾经听说微软与瑞芯微和合作意向,没想到这第一个合作成果就是一个“微软PlayFX音效”大礼包,由于没有太多的技术相关参数,所以就完全根据自己在音频方面的一些积累和主观感受说话了。

蓝魔Q13微软音效测试
8月15日,瑞芯与微软共同发布新音效技术

  目前该音效的测试版固件,已经被首先应用与蓝魔Q13中,这个音效具体表现如何,第一时间向大家报告该音效的聆听感受。

聆听载体:
蓝魔Q13  随身听。 (RK 2602 专门优化的音质)
搭配耳塞:
森海塞尔 mx500
爱科技  K66

蓝魔Q13微软音效测试
设置菜单界面没有变化

Q13 固件更新后的界面变化:增加了“微软音效”菜单。

蓝魔Q13微软音效测试
增加了“微软音效”后的界面

  进入设置/放音设置 后看到,也可以通过 设置/放音设置/EQ选择 后进入,微软音效与“摇滚”“流行”“爵士”等预设EQ都一并成为一个选项,说明该音效不能实现与EQ叠加,当然,不叠加不一定不好,音效系统太多太复杂只会严重破坏音乐原有意境,引起较大失真。

蓝魔Q13微软音效测试 蓝魔Q13微软音效测试
左:原机器的音效选择菜单                   右:新机器带微软音效

22.“3D环绕” 音效主观感受回顶部

 

  蓝魔Q13的音效为全中文菜单,作为首次在MP3上应用的微软音效,中文菜单定义更清晰明了,让国人看的更明白。菜单选择分为三个部分:3D环绕、至纯低音和音量均衡。

①  “3D环绕” 音效主观感受

  这个音效的设置分为“低”“中”“高”三个级别,效果差异比较大,为了能大概了解作用原理,对比出效果差异,我将效果开至最大,已经能够明显听出了与SRS音效的差异,这点与我预想的不太一样,原本我以为该音效会产生类似SRS的效果,但实际上听感上还有一些不同,可以肯定的是,微软的3D音效与目前流行的SRS音效在算法原理上有本质的不同,为了更清晰的说明两类音效的不同,下面我简单介绍一下空间感是怎么样产生的:

蓝魔Q13微软音效测试 蓝魔Q13微软音效测试
3D环绕音效的菜单选择

  发出声音的物体就是音源,当这个音源发出的声音,直接传播到我们的耳朵中,我们听到的声音,就是直达声,而声音经过建筑物反射后进入人耳的声音叫反射声,声音在传播中遇到障碍物时,一部分被吸收,一部分被障碍物反射回去,通常分为一次反射声、二次反射等,这些反射声的作用是给人以空间大小的感觉,会形成混响声场。

  举个例子:如果你在朋友的耳朵边上窃窃私语,对方听到的基本上就是你的直达声,所以你能感觉到对方与你距离很近,声音很直接;如果你跟朋友在一个室内篮球场,你对他讲话,那么他听到的,就不仅仅是你的“直达声”了,还有许多墙壁反射过去的声音,正是因为这些反射的声音的存在,所以你听出了“空间感”。

  而SRS音效,通过一定算法,分辨出直达声与反射声,并进行一定的处理,营造空间感。(个人的理解是应用了波形的叠加原理,消除声像在声场中央的声音,一般情况在声场中央的下多为人声,这样就可以得到只处在两个不同声道的声音,再通过分析人耳耳庭的接收声音的一些生理特点,对两边的声音进行处理,模拟出与亲耳聆听相近的声音效果,从而营造出置身于演奏环境中的听感。)

  个人的判断是,SRS的效果的作用方法一是对直达声削弱,二是对只存在于其中一个声道的声音的处理。

  如我们在调节SRS效果程度的时候,明显可以感觉到效果越大,似乎主唱人声距离越远,这是直达声被削弱的一个表现,因为直达声音最能体现距离感。(而伴唱声音,因为做了特殊的EQ分化处理,在频段上两个声道重叠较小,所以声像没有在声场中间,所以受影响较小)

  但我在聆听微软3D音效时发现,就算把效果调节至最大,人声却并没有被削弱多少!

  这是引起我兴趣的地方,因为我相对欣赏这种处理方法,SRS的做法像是把我们置身于演奏者中间,但是却把歌手放在了观众席,微软的3D效果则更倾向于把我们安排在指挥所在的地方,但演唱者又不会远离我们。虽然在这点上合了我的口味,但同时也会有一些“副产品”产生,我隐约听到了些须人声的延迟,或者说恍惚有了点“二重唱”的感觉了,但由于每个人的品位不同,可能有人喜欢听到这样的声音,有的人不喜欢。

  这个回声不算太过明显,除非你放进去英语朗读磁带,才会很轻易的听辨出,后面有个尾巴,而有点拖拉感。所以我觉得微软音效似乎更倾向于在延迟或者混响上做文章,空间感实现的方法似乎与创新声卡的EAX音效有一些接近,或者说是与其听感接近,比较耐听。

  相对来说,微软3D音效似乎更适应欣赏人声演唱、突出一种乐器的协奏的音乐;而SRS在欣赏器乐、New age、Jazz之类音乐方面有优势。

蓝魔Q13微软音效测试
蓝魔Q13

33.“至纯低音”与“音量均衡”测试回顶部

②  “至纯低音” 音效主观感受

  低音加大的效果感觉各类音效实现方式相对接近一点,主要是针对音乐中的bass,或者鼓的提升,可能还涉及一些泛音,经过调节我发现,对人声也会有轻微影响,尤其是所谓“发烧”中的录音不够完美的CD,在这类唱片中本身人声是被凸显出来的,打开低音效果后,我听到了气息碰撞麦克风的声音(由于比较轻微,说不上是喷麦),只是这一部分被强化会有一点影响人声的完美,好在并不是所有音乐的聆听中都有这种现象,大致感觉该音效作用的低音频段是20-100Hz,同时我感觉他在高频区域的一些对听感印象较大的区域可能也有一些处理。

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至纯低音的菜单选择

  在把音效开置最大的情况下,也没有发生爆音或者破音现象,机器低音的下潜虽然不会被一个音效作用而产生大的改变,但我确实感受到了浓重的低音包围感,并且正如效果的命名“至纯”,该低音整体上来说调音合适,没有明显瑕疵,丰满,有一定弹性。

③  “音量均衡”音效主观感受

  在唱片的制作中,有一项处理叫做“mastering”,意为母带处理,最终效果是为了达到一张唱片中各个歌曲的整体听感上音量差不多,但实质上的处理颇为复杂,并不是通过调节歌曲的整体音量实现,而是调节缩混前的音色频段这种细微的地方实现。

  但在我们的随身听中,由于音乐来自不同的唱片、类型不同,录音方式不同等,会造成各曲目的听感上的大小差异很大,一个比较典型的例子是,我有一张上海声像出版社出版的迪士尼电影《狮子王》电影原声CD,该CD听起来明显比其他的唱片声音小很多,所以欣赏这张CD时候,会需要把随身听音量调节较大,但如果在刚欣赏完这张CD后,更换另一张CD,你就会明显感觉到,本来调节合适的音量,在播放其他CD时候却又显的大了一些。

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音量均衡的菜单选择

  在MP3、MP4随身听中,这种现象更加普遍,并且由于一般随身听多是使用耳塞来欣赏音乐的,而对于MP3随身听来说,音乐种类和来源的专辑更为广泛,差异远比CD机普遍,如果因为音量没调节好,被忽然而来的巨大声压震到,对耳朵也算是一种伤害,所以这个功能的实用性不错,一般情况下推荐打开,尤其对于长时间听大量歌的人。

  当然,随身听上应用的效果处理肯定比mastering简单的多,猜测是根据波形振幅计算出恰当的整体音量。

蓝魔Q13微软音效测试
蓝魔Q13播放界面

44.总结与音效简介回顶部

简要总结:

  在微软音效整体聆听中,没有发现严重的破音、爆音等,由于音效采取的是级数比较少的设置,用户自身可调性较少,在现有的这些预设中调节的相对完善。

蓝魔Q13微软音效测试 蓝魔Q13微软音效测试
左:原版机器的音乐播放界面            右:新音效机器的播放界面
两者并无明显不同

  微软音效自身的不同效果可以实现叠加,比如对听感印象较大的3D效果与低音增补的效果。

  通过资料搜索发现微软音效除这3个项目外,还有其他的,比如针对5.1声道的(看来微软似乎要在计算机音频上布置一套完整的媲美SRS的音效系统),针对随身听的就是这三个项目。

  作为最早搭载该音效的蓝魔Q13 MP3播放器中,整体调音理想,由于是测试固件,稳定性稍差,在测试过程中发生了死机现象,预计该音效固件会在蓝魔数码进行完善后正式对用户发布。

  微软音效对瑞芯机的听感提升作用明显,实用性价值比较高,个人给予的评价是:有听头。

蓝魔Q13微软音效测试
蓝魔 Q13(4G)  图 库  评 测  论 坛  购买地点

  由于没使用过微软公司的新操作系统,不太清楚该音效是否在新一代的windows media player中应用,不过随着微软和瑞芯合作的开端,也许会逐渐有更多芯片或者随身听厂家采用该音效,值得注意的是,目前中国的MP3品牌,以及各代工厂多是采用国产芯片,并且国产芯片在全球所占市场分额较大,所以微软与国内的芯片公司的合作,其策略还是比较清晰的,也许Apple正为其ipod和Iphone的热销欢欣鼓舞的时候,忽然发现,周围越来越的品牌的MP3采用了微软公司的音效,变成了“微软 inside”。。。值得注意的是,也许合作只是开始,也许在便携数码产品向智能数码产品转变的时候,微软可能想要的不只是这些而已。

附:

音效简介:

  3D环绕 :先进的空间环绕技术打破以往双声道的音乐体验,使得普通耳机也能产生出3D立体空间效果,创造丰富充实的听感和音乐层次感;

  至纯重低音:通过可调节的低音增强器,产生清晰至纯的重低音,超强低频突出音乐纵深感,使得耳机也可带来如同较大功率扬声器所发出的震撼音效;

  音量均衡:在不同乐曲的播放过程中提供音量标准一致的听觉感受,带来更加和谐悦耳的音乐体验;

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