与PS3抗战到底 XBOX9月期待游戏前瞻

2008-09-10 11:38  出处:PConline原创  作者:奥特曼   责任编辑:yijiancheng 

1前言概述回顶部

 

  欢乐的时光过得快,七月、八月的暑假很快就离我们远去,九月的开学潮迅速向我们涌来。虽然已经开学,对于上班族来说基本是没什么影响,不过对于学生一族来说,之后就是要回到学校奋斗的日子了,但是回学校并不代表不能玩游戏了,在奋斗学习之余,适当轻松一下也是非常不错的。

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微软 XBOX360  图 库  评 测  论 坛  报 价

  Xbox360是微软所开发的第二代Xbox系列家用游戏主机,于2005年11月22日开始发售,采用3核心IBM PowerPC架构的“Xenon”处理器,支持最高1080i输出,目前的主流型号为20G硬盘版,是索尼PS3和任天堂Wii的竞争对手。

  虽然暑假档期的游戏的确是会多一点,但实际上一般时间的游戏数量也是不含糊的,例如XBOX360平台上,9月值得玩的游戏就有不少,甚至比8月暑假档期还要多:上旬有《无尽隐秘》、《战锤:进军战场》、《破相拳击》、《宝贝万岁:天堂烦恼》、《海盗对忍者:躲避球》;中旬有《摇滚乐团2》和《星球大战:原力解放》;下旬有《乐高蝙蝠侠》、《阿尔戈英雄的崛起》和《寂静岭5》。

  下面编辑给大家详细介绍一下,相信总有一款是你值得期待的。

2第一款:《无尽隐秘》回顶部

第一款:《无尽隐秘》(美版9月2日发售,日版9月11日发售)

  《无尽隐秘(インフィニット アンディスカバリー)》是一款由tri-Ace(代表作:星之海洋系列,北欧女神系列)负责开发的幻想角色扮演类游戏,游戏借助次世代主机强大的处理机能,将为玩家提供前所未有的游戏体验。本作中有着名为“状况战”的全新系统,在战斗中的一切因素都有可能会因为玩家的一举一动而发生改变,虽然战斗场面与《星之海洋》系列比较相似,不过本作却可以做到真正的“真实战斗感”。

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  本作的舞台是在一个凭借漂浮在空中的月亮使得人们获得各种能力、并带来繁栄的世界。而想要把这个世界的月用锁链栓在地上、以产生混沌的就是被称为“封印軍(シール)”的家伙们。而率领此封印軍的就是一个叫レオニード的謎之男人。レオニード別名“闇公子”、是一个让人们感到恐惧的対象。

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  与独特的世界設定一同为本作最大特徴的就是兼备动作性与戦略性的新战斗系统-无缝接合战斗系统。下面就介绍下这个充满各种新要素的部分战斗系统。

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  战斗画面《星之海洋3》比较类似,就是场景方面有所不同,《无尽隐秘》无需进入特定战斗画面,直接在地图上进行。从游戏画面中也可以看出,本作的战斗将会是相当紧张刺激。

3第二款:《战锤:进军战场》回顶部

第二款:《战锤:进军战场(Warhammer:Battle March)》

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  《战锤:进军战场(Warhammer:Battle March)》是由黑洞娱乐公司(Black Hole Entertainment)负责研发,Namco Bandai负责发行一款策略游戏,预计2008年才能正式上市,对应PC和Xbox360平台。

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  本作是2006年发售的PC版《战锤:混沌印记》的资料篇,游戏在登陆Xbox360的同时,还加入了全新的要素和Live对战的功能。

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  相比《战锤:混沌印记》,本作新增加了三个新的种族:暗夜精灵、兽人和哥布林。Xbox360版的本作除了提供原有的战略操作模式之外,还提供了全新的主控制模式,在此模式下,玩家可以控制军队中的一名战士,当作动作游戏一样杀入敌军。至于游戏的联机模式,本作支持通过Xbox Live进行最多四人之间的对战或合作。

4第三款:《破相拳击》回顶部

第三款:《破相拳击》

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  《破相拳击》是由EA旗下制作《搏击之夜》系列的小组制作的拳击游戏,不过游戏一改传统真实系拳击游戏,游戏的风格轻松愉快。参赛选手将会向彼此的脸进行连续的进攻,在脸部被重创后会有夸张的表现,人物的面容将会被彻底破坏。在游戏中可以使用真正的拳击运动员,还可以自己制作一个虚拟角色,只要你喜欢你可以制作其它运动员的面容进入游戏。

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  游戏攻击方式很简单,分为上段攻击,中段攻击,重击还有投技。不同的攻击的速度不同,威力也不同,打击感很好。在画面的下方有一条很短的能量槽,当攻击对方时,能量槽会补充能量,当能量到达一定程度时按下重击键,会发出不同的重击技能,能量爆满时还会有很华丽的特写镜头。但是必须要注意的是,如果收到对方的攻击,能量槽的能量会全部归零。

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  游戏的风格轻松愉快,节奏感非常好,动作很流畅,没有一点拖慢。人物设计比较有趣,正经的同时带有一点恶搞的成分。人物的面部收到攻击时,会很真实的留下痕迹,一场战斗过后,人物的面容会被彻底破坏,跟刚开始那帅气的面容相比,简直是不堪入目,用一句通俗的话说,就是连娘也不认得。

  游戏完美支持振动,这给游戏带来了不少乐趣,回想刚发售的《灵魂能力4》,不支持振动总感觉缺少了什么似的。

5第四款:《海盗对忍者 躲避球》回顶部

第四款:《海盗对忍者 躲避球(Pirates vs. Ninjas Dodgeball)》

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  Xbox Live Arcade新游戏《海盗对忍者 躲避球(Pirates vs. Ninjas Dodgeball)》将是一款轻松搞怪的游戏,玩家可以在Xbox Live网络扮演海盗或者忍者来与其他玩家对战,可以利用游戏中的任何物体来躲避对方的攻击。

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  游戏将有6个场景供玩家选择,共支持8名玩家共同对战。游戏中每种角色都有一种不同的能力,举例来说如:海盗,他可以使用木腿打晕附近的玩家,并且还有一只可以随时将球拣回的伴侣鹦鹉,而忍者可以使用忍术将自己传送到球的附近,和一个能将自己变为透明的斗篷。这样每个人都有独特的技能,你将需要考虑好自己应当使用的技能,并合作来战胜对手。

6第五款:《宝贝万岁:天堂烦恼》回顶部

第五款:《宝贝万岁:天堂烦恼》

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  《宝贝万岁:天堂烦恼》是大获成功的游戏《宝贝万岁》续集,将于9月发布,在这个游戏中,玩家可以离开千变万化、让人留连忘返的花园,到两个全新的 国度:沙漠沙漠和宝贝王国寻觅新的宝贝物种。

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  这款新的游戏可以通过Xbox LIVE** 支持四位玩家合作,建设自己的在线花园。除了让自己的宝贝进行各种挑战, 玩家 还可以让自己的宝贝报名参加宝贝岛的选美和才艺大赛:“宝贝大赛“, 与自己的朋友或其他宝贝的园丁一争高下。借助Xbox LIVE 的摄像头,玩家可以 将自己的宝贝直接放在花园中,改变花园的天气,甚至可以和其他玩家分享自己定 制的宝贝。

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7第六款:《寂静岭5》回顶部

第六款:《寂静岭5》

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  《寂静岭5》距离上一作《寂静岭IV》的发售已经有4年时间了。而《寂静岭》的前4款游戏是在5年之内连续制作的,尽管在2006年游戏的电影版上映,但毕竟过去很久了。这次游戏由日本的制作小组完全转到了美国的制作组手中,剧情方面也设计了全新的故事,不过你不必担心找不到过往《寂静岭》的感觉。

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  据游戏的艺术总监Horton介绍“让角色符合整体《寂静岭》的风格十分重要,那是一种风格化的真实感——几乎可以说是非常写实。而我们的英雄Alex Shepherd,他心中也有着寂静岭式的焦虑……你可以从他的眼中看出来。”

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  本作中的以前的各种经典怪物以及大量的新怪物都将登场,并且系列中首次采用了真人演员动作捕捉技术,这会让游戏中的怪物动作更加逼真。尽管目前制作组还不愿意透露更多,但他们保证在新作中Boss战将会超越之前的游戏,节奏将十分紧张,并且有着塞尔达式的和巨型怪物作战的设计。

8第七款:《乐高蝙蝠侠》回顶部

第七款:《乐高蝙蝠侠》

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  《乐高蝙蝠侠》是乐高游戏系列改编的另外一款美国知名漫画作品,玩家将在游戏中扮演维护高登市公平和正义的暗夜使者蝙蝠侠,原作中蝙蝠侠的战友罗宾和猫女以及众多老对头们也将一一登场助阵。

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  玩家要做的,就是与我们可爱的乐高版超级英雄一起,使用各种神奇道具和不可思议的蝙蝠侠专用交通工具,击败小丑王和企鹅人等看起来并不怎么邪恶的乐高版坏蛋,保护城市和市民们的安全。

9第八款:《星球大战 原力解放》回顶部

第八款:《星球大战 原力解放》

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  《星球大战 原力解放》是《星球大战》系列最新作。本作的故事背景被设定在《星球大战》第三章和第四章之间,已经堕落为黑暗西斯手下的达斯·维达为了清剿银河系内的杰迪武士而大开杀戒,玩家将在游戏中扮演达斯·维达的弟子,奉命执行剿灭杰迪武士的秘密任务。

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   原作中“原力”的概念将在本作中得到全新的诠释,玩家在游戏在中将可以使用种类丰富的特殊能力和技能。玩家在游戏中将面对杰迪武士中的众多高手,除了与他们展开一对一的生死对决以外,也有机会指挥自己的军队和各种作战单位进行大规模的集团作战。

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  本作沿袭了《星球大战》一贯系统,原力在本作中发挥着重要作用,玩家需要利用各种原力,打开前进的道路,很多机关也是要靠原力才能开启。通过原力,玩家几乎可以捉起地图上任何一样东西从而攻击远处的敌人。玩家在玩这款游戏的时候,首先要做的不是上场杀敌,而是要先熟悉怎样控制原力。如果不能很好地控制原力,将会给以后带来很大的不便。

  游戏中玩家的基本武器就只有光剑,还有几招特殊技,都是近距离攻击,而敌人大多数都是配备光枪的,接近敌人的时候难免会受到攻击。游戏还加入了RPG的元素,玩家通过不断杀敌,可以累积经验,当经验值达到一定程度就可以升级,升级带来的好处自然不用说,就是战斗力的全面提高,还可以学到新的组合技能。

10第九款:《阿尔戈英雄的崛起》回顶部

第九款:《阿尔戈英雄的崛起(Rise of Argonauts)》

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  如果你小时喜欢阅读希腊神话的话,那么你应该了解“金羊毛”的故事。没错,《阿尔戈英雄的崛起》正是讲述的这个故事。

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  国际游戏发行商Codemasters公司本周三宣布,由魔幻即时战略游戏《龙晶(Dragonshard)》开发方Liquid Entertainment制作的神话动作角色扮演新作《阿尔戈英雄的崛起(Rise of Argonauts)》已进入开发后期,并计划于2008年第四季度推出PC、Xbox360和PS3三个版本。

11第十款:《摇滚乐团2》回顶部

第十款:《摇滚乐团2(Rock Band 2)》

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  系列音乐游戏《摇滚乐团2(Rock Band 2)》将在九月登陆XBOX360平台,并且目前没有打算开发其它平台意愿。也就是说本作将抢先登陆XBOX360平台。

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  据悉在前代《摇滚乐团》推出后成功的吸引了大量音乐玩家置身在游戏中,并且后期提供的音乐下载内容更是让制作方赚足了人气和财气。在本作中你可以使用之前在《摇滚乐团》中的已下载歌曲放在《摇滚乐团2》中娱乐,并且完全兼容之前的所有歌曲。而本身就已经具备有300首以上的歌曲的《摇滚乐团2》更显得内容丰富。

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  开发商表示:“由于之前《摇滚乐团》推出后受到众多玩家的追捧,并且要求制作系列新作,所以在此基础上我们将推出《摇滚乐团》二代,在《摇滚乐团2》中我们将会提升音乐品质,并让玩家体验到一个全新的音乐游戏新感觉”。