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PlayFx音效造就MP3听感飞跃

2007-09-21 17:12  出处:PConline  作者:佚名   责任编辑:zengxin 

    微软PlayFX音效是继Zune播放器之后正式涉足数码播放器市场的第二步,凭借微软拥有全球性知名度,在消费者中将会产生十分强大的市场拉力,加上“Vista”这个标志着高端系统的名字,以及数十年研发得出的音效技术,难怪PlayFX音效一宣布,众多合作厂家就纷纷全力宣传,这一份品牌魅力是目前市场上所有音效都无法比拟的。

从微软音效看MP3音质听感史的演变

      8月15日,福州瑞芯微与美国微软达成战略合作伙伴当天,台电C280首度发布PlayFX音效体验版固件,成为了全球第一款真正实现PlayFX音效的MP3。紧随其后其C系列产品全线支持了PlayFX音效.

从微软音效看MP3音质听感史的演变

SRS音效

众多音乐爱好者耳熟能详的SRS WOW音效,全称Sound Retrieval System,该音效是通过支持该功能的芯片,用软件从听觉心理学出发,模拟出一个三维声场,在心理上和主观感觉上,恢复了原声源在两耳处造成的声波状态(直达声、反射声、混响声),再现了原声源中的方位和空间分布,使人产生仿佛身临其境的感觉。

对于SRS音效不知道读者有没有注意到,自2004年开始国外品牌就带着SRS进入中国市场,但是伴随着行业的发展,使用SRS WOW音效的厂家越来越少,到了2007年外界消息表示,美国Sigmatel和韩国Telechip两大方案商都已经在逐渐退出和SRS公司合作,市场上所看到使用SRS音效的产业也非常少,连去年才刚和SRS公司合作的珠海炬力,近期也不对这个SRS音效进行推广宣传,导致目前SRS在国内已经变得进退两难,难见身影。

从微软音效看MP3音质听感史的演变

 

BBE全称是BBE Sonic Maximizer,BBE高清晰度语音技术是BBE Sound特许使用的核心音频增强技术,采用BBE音效增强技术,能补偿录放音过程中的声音损失和迟延,使音乐节目中的高音更加清晰、自然、亮丽且更富有细节表现力,使低音强劲、清晰并富有节奏感,其音效可与HI-FI音响相媲美。
BBE音效在业界都拥有很高的评价,然而在很高评价的背后,同时也建立一个非常高的门槛,目前国内市场上的BBE音效产品分为两派。
第一派,是正统的BBE音效,由美国BBESound公司正式审批授权的,授权审批标准非常高,对于原本就是低门槛的MP3行业而言,无疑存在众多的问题和困难。
而第二派,则是使用了美国ADI方案的MP3/MP4播放器也可支持“BBE音效”,在没有得到ADI公司的正式解释前,比较多人认为,现在市场上使用ADI方案的播放器支持的BBE音效是一种使用软件模拟的简单BBE音效,功能上来说,并没有传统的BBE音效多项听感调节,只有单一的BBE开关。
总的来说,BBE的两大派别,一方要面对高不可攀的门槛,而另一方面又是单一的软件模拟效果,纯粹的一个BBE音效开关,实际意义并不大,并且ADI方案价格相当昂贵,对于厂家而言风险较大,所以按照目前的情况来看,BBE音效也是难以在短期内大范围普及。

三星DNSe音效

DNSe音效全称Digital Natural Sound Engine,数字自然音效引擎)技术是三星独家研发的音效,采用三星家庭影院系统(home theater system)的5.1音频DSP音响技术。
对于DNSe音效其实很多人并不陌生,属于三星芯片独有音效,意思就是只有使用三星方案的MP3才能拥有这个音效。目前三星芯片基于价格、扩展能力等原因,在国内外并没有得到广泛厂家的选用,市场上也仅仅有三星品牌旗下的产品使用最多,其他使用品牌数量很少,所以该项音效也难以实现广泛普及。

总的来说,四种音效,四种市场状况,对比之下不难发现,SRS音效在失去用户群的支持下已经是难以力挽狂澜,回天乏术,至于BBE音效目前是一种进退两难的局面,而三星的DNSe音效又具有极大的局限性。
反观微软的PlayFX这个新生命,却是发射出意想不到的光芒,和带有无比强大的吸引力,并且以微软的过去作风,PlayFX音效很有可能还会在后续的发展中与更多的方案商合作,甚至会跨行业进入手机、电视、音响等音频市场。
台电C280作为第一款真正实现PlayFX音效的MP3,将会记录在PlayFX发展史中,并且在C280 PlyaFX体验版音效的带领下,冲破了多年来一直存在于MP3音质听感上的那一道障碍,这是消费者心里一直期待的事情,这一次MP3音质革命又热闹起来了。

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