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堆硬件就一定是好音质?看清音质的误区

2011-04-07 09:14  出处:pconline  作者:乱世枭雄  责任编辑:tanhuishun 

  【PConline 资讯】现在的数码播放器产品数量繁多,不同的产品特色与卖点也有所不同,但有一点是肯定的,那就是对于声音的追求。无论是不是发烧友或者数码玩家,每个消费者在购机时一定会问的问题就是“它的声音效果好吗”。可见,即便已经进入到全高清视频播放的时代,音质仍然是每个用户最看重的产品素质,这也使得不少厂商会想要在音质打造方面突出自己的特点——那么问题就来了,怎样的打造才会有好的音质?在我们传统的认识当中,对音质的判断是否存在误区呢?

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堆硬件就是好音质?看清音质的误区

一个世界,两种观点

  每家厂商都希望打造出优秀的声音效果,但并不是每家厂商都能实现这样的目标,这当中有很重要的一个原因,那就是对“如何打造好音质”的理念存在误区。在现在的行业和市场上,无论是厂商还是用户,有相当比重的人都认为只要硬件选得好,产品出来的声音就一定好,因此我们经常看到,很多机型会在最显眼的位置强调“独立音频解码”、“多核心解码”之类的特点,不少用户对此也是相当买账,并带动了欧胜之类的芯片品牌在玩家当中更加知名。

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传统的好音质打造方案

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欧胜方案也随之成名

  另一种打造音质的理念,则是追求最好的听觉感受(也就是俗称的“听感”),将对硬件的过于看重,变成对用户耳朵、听觉的体验的重视。也就是说,这种理念并不是对硬件的直接要求,硬件只是发出声音的基础和平台,重要的是人,无论用怎样的内部芯片组合和外部硬件的搭配,目的都要给用户呈现最舒适的收听体验,后者被放在绝对的核心位置。

  不要小看这两种观点的不同,它们的不同,是目前市场上真正好声音与把音质作为噱头的两类产品对立的根源,而且更重要的是,就连厂商自己也并不清楚这两种理念的优劣,或者在打造产品的过程当中,它们也只会习惯性地选择自己一贯的方式——尽量用更好的硬件去堆砌,但如果要求第二种,面对这种看似宽泛的要求和目标,恐怕不少厂商就真不知道应该怎么办了。

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