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掌机上玩LOL更爽?多平台游戏的发展前瞻

2013-05-11 23:59  出处:PConline原创  作者:游园[专栏]   责任编辑:linjunwei 

移动游戏兴旺发展 潮流势不可挡

  科技与网络的进步从硬件和软件两方面必然地推动着电子游戏的发展,以前必须去游戏厅或者坐在电脑前才可以玩到好玩的游戏,直至今时,随时随地掏出手机,精彩内容尽在“掌握”!移动网游以其丰富的玩法和简单便捷的方式深受广大玩家的青睐。从市场的反应来看,无疑准确并深刻地印证了这一点。据行业统计数据显示,2013年第一季度手机游戏用户规模超2.9亿!中国iOS收入90%来自游戏,居全球首位!2017年智能机和平板游戏下载量将达641亿次!

数据图表

  数据不会说谎,它是最直观最有力的凭证,假如这样的统计数据让人感到惊讶,那正说明了移动网游市场目前正蓬勃发展的不可逆转性!

多家端游战略转型 发力冲击手游市场

  手游刚刚兴起之时,从PC上移植过来的各类产品层出不穷,但结果是,玩家不买账,甚至招来一片骂声。同样的游戏,凭什么让玩家更习惯在手机上玩,而不是用电脑?理清思路后,游戏厂商开始在研发过程中更注重内容与玩法的创新

手机游戏

  目前阶段,手游还不可能完全取代端游市场,国内手游市场营运收入也还无法与端游页游相提并论,但手游与端游之间的的市场份额比例将逐渐被赶超却是不争的事实。为了应对急剧变化的市场环境,各路PC游戏厂商纷纷转战手游,很多大型互联网端游公司也纷纷推出自己的手游产品,手游市场的竞争俨然成为一片红海。

细分还是大作 各PC厂商一试身手

  就手机游戏类型作细分,角色扮演类和休闲类依然占据半壁江山。而休闲类手机网游以其轻松简单的操作深受手机用户的青睐。受移动平台特性影响,未来移动游戏的趋势除了强调娱乐性之外,更强调玩家之间良好的互动。

  编辑总结:传统电脑及家庭式游戏主机中的游戏逐渐发展到多平台,且游戏玩家向掌上设备靠拢的趋势势不可挡。当前,众多游戏开发商及游戏平台爆出的消息都可说明他们都看到了游戏多平台化的潮流及可图利之处。但在这趋势下,要紧紧留住玩家必须要提高多平台游戏的体验,因相同游戏在不同平台下用户的交互方式及操作体验差别很大。

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