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3年不会有对手 索尼PS Vita掌机详细评测

2011-12-20 23:56  出处:pconline  作者:roadyuan  责任编辑:baopeiqi 

四、PS Vita操纵性能测试

  PS Vita的游戏操控性让人大呼过瘾,它提供了双按键、双摇杆、双触摸等多种不同的操纵方式,大大提高了整机的可玩性。

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PS Vita 游戏操控性能如何? 

  我们先从PS Vita的按键说起,这一块的改动并不明显。为了给双摇杆腾出足够的空间,索尼将PS Vita的十字按键做了缩小,按键与按键之间的间隔都要小于PSP3000。虽然很多玩家表示不习惯,但这并不会对实际操作造成影响。

  相比PSP3000,PS Vita对两个侧边做了细致的改进。它的侧边非常光滑,完全不会有割手的感觉,而玩过PSP3000的人都知道,你经常会被侧边的电源槽、内存槽割到手。此外,PS Vita的R1、L1拨档也有调整,抛弃了PSP3000的菱形设计,改为更有曲线感的圆弧。我们看到,从顶部的R1、L1、到两条光滑的侧边,再到底部的掌托,构成了一条优雅的圆弧,和你的手掌能够完美贴合,手感非常不错。

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完美的侧边曲线 

  双摇杆是PS Vita的重头戏之一,相比PSP3000扁平的摇杆,PS Vita的摇杆显得比较凸起。而且,摇杆顶部抛弃了硬质塑料,改用较为柔软的橡胶,弹性和阻尼控制得恰到好处,这样就避免了PSP3000摇杆“蹭皮”的弊病。作为最容易耗损的部件,PS Vita的摇杆孔特意用一个金属圆环加以保护,这是整个机身唯一一处用到金属的地方(接口除外)。

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凸显的右摇杆 

  PS Vita还首次加入了触摸屏,让人眼前一亮。从实际的表现来看,PS Vita的触摸相当灵敏,可以感知到手指轻微的触动。PS Vita的系统流畅性要比想象中的好很多,窗口切换和按钮选择不会迟滞,一套动作下来感觉非常流畅。此外,它还支持多点触摸,触控效果甚至可以媲美iPhone 4。实际上,触摸屏的加入,大大降低了某些游戏的难度,例如许多游戏中的高难度跳跃,现在可以用触摸点击轻松搞定。

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5英寸电容触摸屏 

  PS Vita的背面相当亮骚,整一块都是触控面板,面积有5英寸之多。面板上印有密密麻麻的□△○×图案。而且触控面板本身较宽,可以同时容纳三根手指。于是,你会发现一个有趣的现象:当你端起PS Vita的时候,所有的手指都在“战斗位置”上——大拇指在按键或者摇杆位置,食指在R1、L1位置,剩余的三根手指就在背部的触控面板上。触控面板的外侧各有一个指托,可以防止误操作。

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5英寸触控背壳与手托 

  总体而言,PS Vita的游戏操作性能达到了业界最高水准。尤其是触摸屏幕的加入,大大提高了机器的工作效率。双摇杆、触摸屏、背触,以及它们的组合操作,让游戏开放者欣喜若狂,这意味着他们可以开发更具操作感和挑战性的PS Vita专属游戏。

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