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创新品牌之道 浅谈MP3行业娱乐营销

2007-08-29 12:09  出处:PConline  作者:Dreaming  责任编辑:liuchang 

 

  以消费者的娱乐体验作为基础,借助娱乐传媒与娱乐业的爆炸式兴起,并倚靠戏剧、互动的方式,一种新型的营销模式——娱乐营销,就此诞生。由于符合现代人“渴望欢乐、寻求刺激”的潜在需求,娱乐营销手法一经应用,便迸发出巨大的能量,成为商家营销制胜的又一利器。而站在数码潮流前沿的MP3行业,也嗅到了其中的巨大商机,三星、iriver、索尼、魅族、OPPO、蓝魔等国内外一线品牌,不约而同地投身其中,由此带动了整个行业娱乐营销的兴起。明星代言、选秀冠名、卡通代言......花样百出,奇招迭现,谁都渴望在这场CROSSOVER的大SHOW舞台中找到最夺目的位置。

浅谈mp3行业娱乐营销
蓝魔筹办张杰、张远歌友会8月相约上海

  目前,流行于的MP3娱乐营销方案主要有几种。第一种就是我们所熟悉的人物代言,例如Iriver联手金莎、五月天代言BENQ、艾诺使用卡通形象代言,还有以往的TWINS代言松日等等;其次就是选秀或者节目冠名:如纽曼冠名梦想中国、松日冠名连续剧场播放、长虹佳华“Z娃”选秀;最后就是属于互动合作,典型代表就有蓝魔签约卡其社、赞助张杰演唱会、台电签约新乐团等。

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     ECHO乐队代言台电MP3     艾诺MP3产品的卡通代言人    

  对于厂商而言,娱乐营销是实现品牌突破的崭新策略,但是否每一个厂家都取得了名利双休的效果?MP3界的娱乐营销是否真正值得厂家参与?我们不妨探讨一下:

互动体验 成就品牌

  在MP3这个竞争白热化的市场中,品牌、文化的力量不断加重,使得人们不会过多关注究竟MINIPLAYER与NANO在音质上相差多少,也渐渐没有兴趣去了解究竟谁的播放速度更高。在产品趋同的情况下,人们哪一个品牌能提供更多的精神价值感兴趣。而厂家通过娱乐化的方式与消费者进行情感互动,在欢声笑语中将品牌精神与品牌信息潜移默化地传达给他们,这对于与竞争对手拉开差距,建立品牌的形象有莫大好处。

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艾利和的代言人是歌星金莎

  娱乐营销与其他营销方式最大不同之处在于营销过程中与消费者的互动。只有互动,才能促进消费者对品牌、产品以及品牌对消费者的双向了解。超级女声的成功关键就是让观看的观众用短信对选手进行投票,引发观众们惊人的参与热情。通过娱乐营销,消费者由被动接受变为主动接受并且参与到品牌信息的传播之中,效果无疑比传统的以广告直投为主的单向传递方式更有效。

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蓝魔相关产品海报都直接宣传“快男歌友会”

   以蓝魔与快乐男声张杰合办歌迷会为例,根据调查发现,借助“快男”在年轻群体中知名度和影响力,老用户加深了对蓝魔品牌时尚形象的理解,品牌的忠诚度也相应提高,在新用户群体中,蓝魔的品牌知名度也得到了极大的扩散。通过抽奖送张杰演唱会门票活动的踊跃,蓝魔此举的成功,可见一斑。

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