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谁能走得更远 PlayFX与SRS两大音效分析

2007-09-13 09:34  出处:PConline  作者:Lwjbmw  责任编辑:liuchang 

 

 

  近日来,频频有岩芯阵营的MP3生产商在媒体上发表公告,宣布自家产品全线正式加入到微软和瑞芯微联手打造的PLAYFX音效阵营中云云。而较早之前的瑞芯微联手国际巨头微软,无疑是本年度随身听业界的一大热点新闻。微软联手瑞芯微,不料合作诞生的第一个产物竟是playFX音效,着实让我们这些在随身听业界浸泡多年的老鸟们犯傻,究竟playFX为何物之前倒是闻所未闻。好在不久之后各大媒体又争相发表了playFX音效的试听报告,才终于大悟,原来所谓的playFX音效,其核心就是一种3D立体声环绕音效系统。

  “3D音效”、“国产芯片”由这两个关键词,很自然就让人联想到同样在国内有着深远影响力的炬力芯片,早在岩芯与微软合作的一年之前,炬力就已经跟美国SRS公司展开合作,推出了搭载SRS WOW音效系统的MP3产品,从最早的昂达VX939+,到如今伴随最新的ATJ2135芯片的面世,搭载最新SRS WOW HD音效的艾诺V900也已经跟消费者见面。两大国产芯片厂家的竞争似乎愈演愈烈,从早前的视频性能的较量,到如今转移到音效系统的比拼。作为一向抱着坐山观虎斗态度的MP3爱好者们,我们似乎更愿意去关注在MP3、MP4领域的应用中,究竟是微软的PlayFX音效更具优势,还是老牌的美国SRS音效更具竞争力?下面我们不妨就两种音效,从多个方面来进行剖析和对比一番吧。

对比一:发展历史 SRS更悠远

  据了解,微软在数字音效领域有着十年的研究历史,但这次在部分岩芯阵营机型中加入的PlayFX音效,则是伴随着微软最新的操作系统VISTA而诞生,应用时间非常短暂。到目前为止,也只是部分岩芯阵营的品牌如昂达、OPPO、蓝魔等旗下产品率先采用。由此可见,PlayFX音效的年资尚浅,应用范围到目前为止也仅限于在VISTA系统和我国岩芯MP3播放器当中,市场影响力的面还比较狭窄。但随着时间的推移,我们有理由相信,PlayFX除了会逐渐普及到全部品牌的岩芯机型中之外,据称还会在更大范围的音频设备中推广采用。

PlayFX

  SRS音效(Sound Retrieval System),非硬件三维声场,是由美国SRS研究所开发的、一系列最具代表性的3D立体声技术专利音效的总称。在前几年的国内外中高档MP3中非常流行,笔者也是在03年左右就在一些韩系MP3中有所接触。除了在MP3领域的应用外,SRS音效甚至还在AV设备、音响、电话等领域有所应用,早前的微软WMP中的音效也有SRS立体声音效的应用。可见,就历史发展而言,SRS的历史无疑更悠久,技术应用的覆盖面也更广阔许多。

PLAYFX PK SRS

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