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谁能走得更远 PlayFX与SRS两大音效分析

2007-09-13 09:34  出处:PConline  作者:Lwjbmw  责任编辑:liuchang 

对比二:技术分析 殊途同归

  微软的PlayFX音效是微软基于人耳的心理声学理论,结合在音频技术上十年成就所研发,它主要包括3D环绕、至纯低音,以及音量均衡共三个方面的技术。每一项大概又分高中低三个级别来进行调节。其中三者的主要作用如下:

  3D环绕:通过分析人耳对声音的生理反应,以一定的算法将不同声音信号的反射和回声等环绕音频信号提取出来,恢复原声源在两耳处造成的声波状态(直达声、反射声、混响声),再利用心理声学原理,在两声道上产生出一个3D立体环绕空间,创造出丰富充实的听感和音乐层次感,营造出让人身如其境的氛围感。

PLAYFX PK SRS PLAYFX PK SRS

  至纯低音:独特的Pure Bass算法能显著改善以其它方式听起来平淡无力的低音效果,重现清晰有力的低音,突出音乐纵深感,使低音效果更加浑厚,因而可优化由于耳机听感不足所产生的问题。

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  音量均衡:可将在不同音量下录制的音轨进行音量均衡解析,让不同的播放内容实现平衡协调的音量效果,人性化的特点更呵护聆听者的耳朵。

蓝魔RM850

首款经过微软授权的PlayFX音效MP3蓝魔RM850

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