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音效支持重燃战火 主流与新兴音效浅析

2008-03-31 09:09  出处:pconline  作者:葱锋机  责任编辑:liuchang 

BBE音效

  BBE音效无疑是iAUDIO在MP3播放器行业独有的音效技术,通常说的BBE技术只是一个统称,实际上,BBE技术在面向不同应用的时候有不同的分支,而BBE是最基础的一项,其中还包含:

  • BBE - 最基本算法,所有其它分支都是建立在BBE的基础之上的
  • BBE Mach3Bass - 低音提升算法,适用范围比较广泛
  • BBE ViVA - BBE的3D效果,适用于立体声电视、便携单体声音响等
  • BBE MP - 压缩补偿算法,适用于MP3、MD等使用有损压缩音乐格式的产品
  • BBE Optima - 简化的BBE相关算法,去除了调节项的BBE算法
  • BBE K3/K1 - 压缩/限制/自动增益控制,适用于专业节目录制
  • BBE T2/T2R/T2C/T2M - BBE电话技术,综合使用BBE MP及BBE K3技术来实现高质量的电话通话效果

  BBE:MP3本身是一种有损压缩格式,所以,使用MP3播放器播放的音乐与原音都存在一定的差别,这种格式还原而来的整体效果都错,但声音的细腻感、细微之处会变模糊,甚至丢失。BBE可以发现和增强压缩後的谐波、纠正时间校准,从而恢复和增强音频。但是,全部丢失了的谐波只能重新生成了。

主流随身听音效

原始声音-压缩过的声音-BBE处理过的声音

  BBE Mach3Bass: 是建立在BBE之上,用于提升低频能力的算法,它不同于一般的EQ方式的简单提升,由于通过一定的误差修正,因此它在提升低频的同时,并不会让有感觉到其它频率,特别是中频(人声)的衰减。

主流随身听音效

  BBE MP: 这一算法对于像我们这些经常播放MP3的人来说非常重要,因为它的诞生就是为了弥补这类有损压缩(包括MP3、WMA等)所带来的损失。通常,这类压缩算法会丢弃音乐中信号强度比较弱的部分,因为按照听觉理论上来说,那一部分的音频是人耳听不到的。但在实际中,那一部分声音里可能会包含一些画龙点睛的细节。因此加入了这部分补偿以后的音乐,会让人感觉到更加细腻。现时市面上采用DNSe音效的主要是iAUDIO旗下的MP3产品。

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