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任天堂3DS冲锋在前 浅析掌上裸眼3D娱乐

2010-08-22 02:18  出处:PConline原创  作者:tanhuishun   责任编辑:tanhuishun 

1任天堂3DS开启裸眼3D新篇章回顶部

  任天堂3DS自发布以来,就受到了各界的强烈的关注,特别是掌机游戏玩家,更是对它翘首以盼。它拥有许多值得称道的地方,不过,最让人关注的还是它在掌机上首次采用了一款3D的屏幕,玩家能够在不需要佩戴眼镜的情况下,就能够体验到酣畅淋漓的3D游戏。人们普遍的希望能够真实的体验一把3DS,看一下3DS的3D表现是否是像宣传中所说的那么优秀。

任天堂 3DS
任天堂3DS

  也难怪人们会对3DS的3D效果产生怀疑,裸眼3D技术在现在表现的还不是非常的成熟。虽然,在当今社会,各种3D产品层出不穷,但是,大部分产品表现3D效果时,都需要佩戴3D眼睛,给人带来很大的不便。而真正的裸眼3D技术,由于采用的技术和方式不同,都有着自己固有的缺陷。在很多人的印象中,裸眼3D需要在一个固定的狭窄的角度观看,才具有3D效果,而要获得最佳的3D体验,那么就只能够在一个固定的点来观看了,这显然就是裸眼3D一个极大的缺陷。

裸眼 3D
大部分3D显示需要佩戴眼镜

  要想知道任天堂的裸眼3D技术到底成不成熟,是否能够满足人们对3D的需求,首先,我们就需要来了解一下当下的裸眼3D技术。从任天堂所采用的裸眼3D技术来分析它的最终效果,同时也了解它固有的一些缺陷,让各位关注者都对裸眼3D有一个清醒的认识。

裸眼 3D
3D效果展示

  顾名思义,由于裸眼3D不需要佩戴眼镜就可以体验到3D的效果,所以挡不住人们对其市场前景的诱惑,不遗余力的去开发各种实现裸眼3D的方法,期望有一天能够跟现在的2D显示一样,普及到全世界的各个角落。不过,直到现在,大多的裸眼3D技术都还处在试验研发阶段,从技术上来看,主要分为光屏障式(Barrier)、柱状透镜(Lenticular Lens)技术和指向光源(Directional Backlight)三种。>>

2光屏障式和柱状透镜裸眼3D技术回顶部

光屏障式(Barrier)

  光屏障式3D技术也被称为视差屏障或视差障栅技术,有欧洲夏普的研究人员耗费十年的时间,最终研制成功。它实现的方法主要是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。在立体显示的模式下,显示应当由左眼看见的内容时,不透明的条纹便会遮挡右眼;同理,显示应当由右眼看见的画面时,便会遮挡左眼,通过将观看者的左眼与有眼的画面分开,来达到立体显示的效果。

裸眼 3D
光屏障式

  不过光屏障式3D技术并不是特别的成熟,虽然在量产性和生产成本的控制上具有较大的优势,但是,由于其采用的是遮挡光的方式,在显示画面的过程中,便会损失很大部分亮度和分辨率,通过这种技术,人们很难享受到高清的3D画面。

裸眼 3D
裸眼3D数码相框

柱状透镜(Lenticular Lens)技术

  柱状透镜(Lenticular Lens)技术也被称为双凸透镜或微柱透镜3D技术,它实现的原理是在液晶显示屏的前面加上一层柱状透镜,让液晶屏的像显示平面与凸镜的平平面结合,在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样就能够像不同的方向投射子像素。当观众在观看显示屏时,由于双眼所处的角度不同,便接收到了不同的像素点叠加的不同画面,从而产生3D的效果。当然这种叠加并不是简单的叠加,由于角度的差别,这种叠加会产生一定的角度。

裸眼 3D
柱状透镜技术

  柱状透镜技术相对于光屏障式显示技术来说,在亮度上,不会造成损失,从而,观看者可以通过这种技术,享受到真正的高亮度的3D内容。不过,由于在原理上与光屏障式大同小异,所以,在显示时,仍然会损失掉很大部分的分辨率,观看者仍然不能够享受到高清的3D显示效果。再者,柱状透镜技术由于与现有的LCD制造工艺不兼容,所以生产成本很高,要推广普及非常的困难。>>

3指向光源和MLD/BOLOD裸眼3D技术回顶部

指向光源(Directional Backlight)技术

  对指向光源(Directional Backlight)3D技术实现的方法是通过搭配两组LED,配合快速反应的LCD面板和驱动方法,让3D内容以排序方式进入观看者的左右眼,由于互换影像产生视差,进而让人眼感受到3D三维效果。对这种技术投入较大的是3M公司,采用这种技术的产品,能够在无须佩戴眼镜的情况下,实现真正的3D效果。

裸眼3D
指向光源裸眼3D技术原理

  这种技术相对于前面两种技术来说,具有很大的优势,在3D显示的亮度和分辨率上都能够得到保障。通过这种技术,人们能够真正的享受到真正的高清3D体验。更加值得一提的是,这一种3D技术还能够应用在移动掌上设备上,通过手机,MP4等,就能够享受到真正的3D效果。不过,可惜的是,这种技术还很不成熟,远没有达到量产的阶段。

其它裸眼3D技术

MLD
MLD裸眼3D显示器

  其实在3D技术上,远远不止这3种技术,而且,在效果上,别的技术也并不会逊色,有些甚至能够获得更好的额显示效果。像美国PureDepth公司研发的MLD(multi-layer display多层显示)技术,在3D显示效果上,就非常的出色,人们通过它能够在不损失分辨率的情况下,享受到顶级的3D显示效果。

欧亚宝龙
欧亚宝龙裸眼3D产品

  不光是在国外,其实国内在显示技术上,也比较值得称道,其中最著名的就是欧亚宝龙公司,其采用的是BOLOD裸眼3D显示技术,并且已经发展到了第四代,其生产的产品全部都实现了高清显示。这是我们非常值得自豪的地方。>>

4任天堂3DS裸眼3D原理猜想回顶部

  不过,上面的这些裸眼3D技术对观看的距离和角度都有比较严格的要求,随着角度的偏离,3D显示的效果就会逐渐的衰减,直至完全消失。那么,任天堂3DS究竟是采用的那种技术呢?在观看角度上的问题是否得到了很好的解决呢?这些我们都还不得而知,不过,现在流行的几种猜想,倒是非常的有意思。


任天堂裸眼3D实现原理

  有人说,任天堂所说的"3D"和大家所想象的广义"3D"并不相同,可以说此3D为伪3D,实现方法应该是对iphone,ipod touch和ps3手柄所使用的水平感应器加以巧妙利用,通过水平仪的反馈信息不断计算并变换更新处理过的扭曲变形的图像从而达到3D效果。也就是说新发布的N3DS硬件上是增强型NDSi LL+水平感应器。


任天堂英国编辑把玩

  还有的人猜想,任天堂的3DS采用的是夏普的3D显示屏,不过,在3D的显示上,有着任天堂自己的创意。任天堂给3DS中加入了一个方向感应器,当玩家拿着3DS转动机身时,感应器便会感应到机器角度的变化,从而再通过内部设定的计算程式精密的计算,得知玩家此时的视角,然后根据用户的观看的角度来改变3D显示的角度,从而让玩家能够随时的享受到3D的游戏效果。

 裸眼 3D
任天堂3D原理展示视频截图

  不过,任天堂3DS不管是采用的那种方式和技术,是不是真正的3D,所有的猜想都表明其在3D显示效果上,有着绝对的信心。在其官方的宣传片上,也可以看出,用户完全能够从3DS中体验到极为出色的3D效果。而且,从另外一个角度上来讲,对于任天堂这样的世界顶级的掌机游戏机生产商,在产品上,不可能想国内某些产品一样,宣传和显示完全是两回事,从现实的产品中完全体验不到宣传中所说的效果,而是会给用户一个极端接近或者达到的体验,任天堂不会拿自己的信誉开玩笑。>>

5夏普掌机裸眼3D显示屏进展回顶部

  任天堂3DS不光自身受到人们的强烈的期待,而且,随着它的发布,还带动了世界裸眼3D产业的兴盛,现在,越来愈多的产品开始研发生产裸眼3D产品,从我们最常见的高清平板电视、电脑显示器,到手机、MP4等,无所不包。

裸眼 3D
裸眼3D手机

  其中,最著名的就要数夏普公司了。人们有些已经开始预见,夏普公司会因为搭上任天堂3DS的顺风车,在裸眼3D领域会变得兴旺发达。不管任天堂3DS是否采用的就是夏普的3D显示屏,就夏普在裸眼3D上的一系列动作,就可以看出其背后在裸眼3D技术上的强横的实力。

裸眼3D
夏普裸眼3D产品

  今年四月份,夏普发布了一款裸眼3D产品,这也是传言3DS是采用的夏普3D显示屏的一个很重要的原因,因为它是一款专门为游戏机等终端所设计的只有3.4寸大小的液晶裸眼3D显示屏。只要观看者离开屏幕30厘米,他就能够从这块小小的屏幕中,体会到非常出色的3D立体显示效果。它采用的原理是通过开关屏幕,将左右眼所接收到的画面分开,从而让用户在左右画面的互换中,体验到3D立体效果。

裸眼3D
有关夏普3.4寸裸眼3D屏发布的新闻

  其实,夏普公司在2002年就生产过一款裸眼3D手机,不过,也许是当时夏普的技术不是太成熟,由于采用了光屏障式的裸眼3D显示技术,所以,在显示上,损失了显示的亮度和分辨率,画面暗,画质粗糙,在市场上好评度不高。>>

6掌机裸眼3D行业发展现状和趋势回顶部

  不光夏普,许多厂商都发布了自己的裸眼3D产品,有的甚至已经上市。TCL早就有一款价格达到18万的裸眼3D电视上市,海信也宣布自己在裸眼3D上取得了重大的进步,夏普发布了许多裸眼3D显示器产品,国内欧亚宝龙的裸眼3D显示屏被广泛的应用到科技广告等展示上。不过这些大件并不会让人特别的兴奋,最让人兴奋的还是移动领域内,就像任天堂的3DS一样。

裸眼 3D
TCL裸眼3D电视

  三星发布的SCH-W960就是一款裸眼3D手机产品,是一款GSM/HSPA网络制式的机型,配备了一块3.2英寸1600万色240×400像素的AMOLED显示屏,不但支持电容式触摸操作,还支持裸眼3D功能。这款手机的侧面设计了3D一键切换按钮,用户可以通过这颗按钮实现手机的普通模式与3D模式的切换。

裸眼3D
三星发布的SCH-W960

  除了手机和掌上游戏机外,国内的原道在MP4上也发布了具有裸眼3D功能的产品G99,据官方宣传,G99 Vision 3D掌上高清播放器是一款不折不扣的高清终结者,它配备了一块自动立体3D显示屏,采用目前最先进的多视差技术,实现无需佩戴任何设备(如3D眼镜)的裸眼3D观看。它将极大的提升用户观感,带来无与伦比的视觉震撼。

原道 G99
原道 G99

  看来裸眼3D已经开始进入到百花齐放的阶段,大有取代掉传统的2D显示设备以及现在流行的需要眼镜的3D显示方式的趋势。不过,要做到这一点,以现在不成熟的技术,可能还非常困难。不过,世界上许多企业都在全力的研发中,如Sony对外宣称,自己正在研制能够全角度观看的3D显示屏,并且已经取得了很大的进展,这些都让我们看到了希望。说不定,在任天堂3DS上市不久后,裸眼3D产品就会大量的出现,甚至在片源上,也会逐渐的丰富。裸眼3D在未来注定会淘汰现今的几乎所有的显示设备,成为像现在2D显示屏一样的随处可见的产品,这是一股不可阻挡的趋势,任天堂3DS就是冲击市场的先锋产品。[返回频道首页]

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