快讯

微软kinect体感外设来袭 Wii死命顽抗

2010-07-05 02:19  出处:PConline原创  作者:tanhuishun   责任编辑:tanhuishun 

 配置

  游戏机的性能以及它的开发的潜力最根本的还是要由这款游戏机的硬件配置来决定,就像一台计算机一样。

 
CPU 729MHz,IBM Broadway,以 PowerPC 750CL为基础,90nm生产工艺 3.2 GHz,基于IBM的PowerPC的三核设计,65纳米制程
内存 64MB GDDR3 512MB GDDR3
GPU ATI “Hollywood”,时脉 243 MHz,架构为具备一般电脑内建绘图功能的“Vegas”及 1T-SRAM 芯片“Napa”的双芯片设计 基于ATI R500修改而成的“Xenos”,运行频率500 MHz
存储 512M闪存,可扩展SD 250G硬盘
输出 标准输出480i及480p,对应16:9宽屏幕画面 AV,色差,HDMI输出
体感外设 Wii Remote kinect

  从上表可以看出,在游戏机的硬件的配置上,任天堂的Wii还是要逊色不少,虽然在功耗上较微软的Xbox360有着很大的优势,但是,在性能上,却明显的体现出了各个时代产物的差异。特别是在游戏的输出上,任天堂明显不能够满足现代高清游戏画面的要求。虽然Xbox360在硬件配置上是非常的出色,但是在散热上,设计力度需要加大。

外观

  外观上,主要是在设计的美观度,大小,重量这三个方面来进行比较。

Xbox360
新Xbox360和任天堂Wii

  在外观上,首先从美观度上来说,虽然Xbox360经过了美化处理以及采用了钢琴烤漆,但是,在任天堂的Wii面前并没有什么优势,两个各有特色,不能够说谁比谁要好看一些,但是,从大小和重量上来说的话,任天堂就要占有绝对的优势了。相对于Xbox360的“体型”,Wii显得非常的小巧,就像成人和六岁孩童的区别。

游戏支持

  一款游戏机是否支持足够多的游戏,是否支持最新的流行的游戏也是衡量这款游戏机的可玩性的重要的指标之一。只有通过庞大的游戏库的支持,一款游戏机才能够称为真正意义上的游戏机。就像苹果系统一样,由于软件量的限制,想要赶上和打败微软,将是一件非常不容易的事情。

 

 

 

 

 Xbox360
Xbox360游戏

Xbox360
Wii游戏

  在游戏的支持上,可以说,也是各占优势,任天堂开发的游戏,虽然比较简单,但是,很多都称为经典之作,比如超级玛丽,可玩性和耐玩性都非常的高;而Xbox360则在游戏的跨度上比较大,不光能够支持画面比较简单的以前的一些老的游戏,更重要的是,由于Xbox360具有很强悍的性能,所以,对现代的高画质的支持也比价的完美,符合科技的进步。小编认为,任天堂Wii要想不被超越,看来要改善一下Wii的性能和增加一些高画质的游戏了。

键盘也能翻页,试试“← →”键
总排行榜我在第12
  1. 任天堂Wii 任天堂Wii 参考价: 暂无 0个商家报价 网友评分:4.0
  1. 任天堂 Switch
    任天堂 Switch

    参考价:¥1999

    网友评分3.5:

    进入对比

  2. 索尼ps4
    索尼ps4

    参考价:¥1998

    网友评分4.4:

    进入对比

  3. 索尼PS4 Pro
    索尼PS4 Pro

    参考价:¥2999

    网友评分4.1:

    进入对比

  4. 微软Xbox One X
    微软Xbox One X

    参考价:¥2799

    网友评分0.0:

    进入对比

IT热词搜索 来源:360新闻
最热搜索