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销售速度超iPad Kinect推动操作方式革新

2010-12-02 07:31  出处:PConline原创  作者:tanhuishun   责任编辑:tanhuishun 

3D图像获取——light coding技术

  虽然在kinect刚露出头角时,由于微软在2009年初收购了一家以色列籍公司3DV SYSTEM,很多人猜测它采用了TOF(time of flight)技术,但是,在kinect推出之后,这种猜测被证明是错误的,微软使用的是另外一家以色列公司PrimeSense的Light Coding技术。

kinect
kinect

light coding
light coding图解

  Light Coding技术是利用连续光对测量空间进行测量编码,并且,经过感应器来读取经过编码的光线,然后,对其编码进行分析重组,得到一幅具有纵深的3D图片。更简单的说,就是通过kinect通过主动发射连续的光线(近红外线,人不可见),并且,光线遇到障碍物(人体)时,会产生反射,并且,这种光线会在颜色、材质、距离等不同的条件下,产生不同的反射图案。然后,在通过红外线摄影机拍摄反射到空中的红外线图案,经过计算分析,得到一幅具有3D纵深的图案。

动作辨识——骨架追踪系统

  在3D图像的获取上,微软用的是PrimeSense的技术,但是,在动作的辨识上,微软却用了自己的技术,拥有自己的专利。骨架追踪系统能够对3D纵深图像进行辨识,然后,转换成骨架追踪系统。

kinect
kinect

  骨架追踪系统能够同时辨别到6个人,并对其中2个人的动作进行追踪。它是通过辨识每个人身体上的20个细节,从而辨识人体的动作,达到全身体感的目的。另外,微软还采用了机器学习技术,储存庞大的动作资料库,从而准确的辨别人体动作的含义。

kinect
kinect

  由于骨架追踪系统的追踪范围有限,所以,人们在进行体感游戏时,所站的位置并不能够太随意,虽然kinect底座驱动可驱动kinect左右旋转27度,但是,所能够识别的最佳追踪空间仍然很小。>>

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