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销售速度超iPad Kinect推动操作方式革新

2010-12-02 07:31  出处:PConline原创  作者:tanhuishun   责任编辑:tanhuishun 

WII等体感设备简单对比

  正是由于微软采用了如此多的新技术,才使它受到人们的热烈的欢迎,并且,成为体感设备中的佼佼者。和体感游戏的鼻祖WII的操作方式相比,更是来了一个颠覆式的变化,可以说,两者几乎完全不是一个时代的产品。下面,笔者将wii和kinect进行了一个简单的对比,从中,我们来看一下它们各自的特点,从而更好的了解微软kinect。

kinect
kinect

  一、kinect为全身体感。上面已经说到,kinect采用的是全身体感的方式,能够对人体20个部分进行追踪,从而对人体的动作进行辨识,然后将信息反馈到游戏中,完成对游戏中角色的控制和操作。而wii则不一样,它只能够追踪到人体的一个点,然后通过这个点的位移,判断出动作的路径。所以在游戏的复杂性上大打折扣。

kinect
Kinect

  二、kinect彻底摆脱了手柄。虽然wii是一款体感游戏设备,但是,它并不能够摆脱对手柄的依赖,对人体的动作的感应,也是通过玩家手上的手柄的移动来得以完成。而kinect则完全摆脱了对手柄的的依赖,玩家真正的可以做到赤手空拳的进行游戏。

Kinect
Kinect

  三、kinect可破解支持PC。任天堂wii体感游戏机和遥控器是一套设备,根本就无法分解开来,对于想wii体感游戏的玩家,就必需购买一整套设备。但是,kinect却不受限制,据消息称,通过破解,kinect连接电脑,可以对电脑中游戏进行控制操作。这也就大大增加了kinect的可玩性。毕竟,虽然XBOX360在游戏方面,十分的出色,但是,PC在扩展性上,能够表现的更加的优异。

Kinect
《Your Shape Fitness Evolved》

  综合这些优势,我们可以看出,从wii到kinect体感设备,发生的最大的变化是在于游戏角色的变换。在wii体感游戏中,玩家扮演的角色就是游戏中的道具,如球拍,刀等,但是,在kinect中,则得到了升华,玩家开始真正的扮演起游戏中的角色,成为游戏中场景的一部分。这是游戏玩法的一大进步,也是人们追求的游戏的终极目标。

kinect
《Dance Central》

  不过,在表现上,kinect仍然比较的生涩,在许多地方,仍然不太完善。和wii、PS MOVE等设备相比,存在着追踪不准确、追踪目标少、空间限制大等缺点。同时,kinect在表现手法上,也带来了一些不真实,就比如最经典的体感游戏打乒乓球,由于手中空空无物,在挥拍时,总是没有手中握有设备的感觉。>>

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