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任天堂3DS冲锋在前 浅析掌上裸眼3D娱乐

2010-08-22 02:18  出处:PConline原创  作者:tanhuishun   责任编辑:tanhuishun 

光屏障式(Barrier)

  光屏障式3D技术也被称为视差屏障或视差障栅技术,有欧洲夏普的研究人员耗费十年的时间,最终研制成功。它实现的方法主要是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。在立体显示的模式下,显示应当由左眼看见的内容时,不透明的条纹便会遮挡右眼;同理,显示应当由右眼看见的画面时,便会遮挡左眼,通过将观看者的左眼与有眼的画面分开,来达到立体显示的效果。

裸眼 3D
光屏障式

  不过光屏障式3D技术并不是特别的成熟,虽然在量产性和生产成本的控制上具有较大的优势,但是,由于其采用的是遮挡光的方式,在显示画面的过程中,便会损失很大部分亮度和分辨率,通过这种技术,人们很难享受到高清的3D画面。

裸眼 3D
裸眼3D数码相框

柱状透镜(Lenticular Lens)技术

  柱状透镜(Lenticular Lens)技术也被称为双凸透镜或微柱透镜3D技术,它实现的原理是在液晶显示屏的前面加上一层柱状透镜,让液晶屏的像显示平面与凸镜的平平面结合,在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样就能够像不同的方向投射子像素。当观众在观看显示屏时,由于双眼所处的角度不同,便接收到了不同的像素点叠加的不同画面,从而产生3D的效果。当然这种叠加并不是简单的叠加,由于角度的差别,这种叠加会产生一定的角度。

裸眼 3D
柱状透镜技术

  柱状透镜技术相对于光屏障式显示技术来说,在亮度上,不会造成损失,从而,观看者可以通过这种技术,享受到真正的高亮度的3D内容。不过,由于在原理上与光屏障式大同小异,所以,在显示时,仍然会损失掉很大部分的分辨率,观看者仍然不能够享受到高清的3D显示效果。再者,柱状透镜技术由于与现有的LCD制造工艺不兼容,所以生产成本很高,要推广普及非常的困难。>>

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