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任天堂3DS冲锋在前 浅析掌上裸眼3D娱乐

2010-08-22 02:18  出处:PConline原创  作者:tanhuishun   责任编辑:tanhuishun 

  不过,上面的这些裸眼3D技术对观看的距离和角度都有比较严格的要求,随着角度的偏离,3D显示的效果就会逐渐的衰减,直至完全消失。那么,任天堂3DS究竟是采用的那种技术呢?在观看角度上的问题是否得到了很好的解决呢?这些我们都还不得而知,不过,现在流行的几种猜想,倒是非常的有意思。


任天堂裸眼3D实现原理

  有人说,任天堂所说的"3D"和大家所想象的广义"3D"并不相同,可以说此3D为伪3D,实现方法应该是对iphone,ipod touch和ps3手柄所使用的水平感应器加以巧妙利用,通过水平仪的反馈信息不断计算并变换更新处理过的扭曲变形的图像从而达到3D效果。也就是说新发布的N3DS硬件上是增强型NDSi LL+水平感应器。


任天堂英国编辑把玩

  还有的人猜想,任天堂的3DS采用的是夏普的3D显示屏,不过,在3D的显示上,有着任天堂自己的创意。任天堂给3DS中加入了一个方向感应器,当玩家拿着3DS转动机身时,感应器便会感应到机器角度的变化,从而再通过内部设定的计算程式精密的计算,得知玩家此时的视角,然后根据用户的观看的角度来改变3D显示的角度,从而让玩家能够随时的享受到3D的游戏效果。

 裸眼 3D
任天堂3D原理展示视频截图

  不过,任天堂3DS不管是采用的那种方式和技术,是不是真正的3D,所有的猜想都表明其在3D显示效果上,有着绝对的信心。在其官方的宣传片上,也可以看出,用户完全能够从3DS中体验到极为出色的3D效果。而且,从另外一个角度上来讲,对于任天堂这样的世界顶级的掌机游戏机生产商,在产品上,不可能想国内某些产品一样,宣传和显示完全是两回事,从现实的产品中完全体验不到宣传中所说的效果,而是会给用户一个极端接近或者达到的体验,任天堂不会拿自己的信誉开玩笑。>>

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